전체 순위 |
학과 | 계열 | 소검사순위 | |||
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교과-전공 적합도 |
학습환경 선호도 |
계열 선호도 |
직업환경 선호도 |
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1 | 생명공학과 | 공과 | 8위 | 4위 | 1위 | 41위 |
2 | 건축(공)학과 | 공과 | 9위 | 21위 | 1위 | 12위 |
3 | 토목공학과 | 공과 | 11위 | 17위 | 1위 | 22위 |
4 | 예체능계열학과 | 예체능 | 26위 | 1위 | 38위 | 7위 |
5 | 컴퓨터(공)학과 | 공과 | 6위 | 28위 | 1위 | 28위 |
학과별 중점 학습과목 및 관련학과 |
학과 | 중학생 | ||
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중점 학습과목 | 학과설명 | 관련학과 | |
생명공학과 | 수학, 과학 기술·(가정) |
생명체 활동의 기본현상과 원리에 대한 공부를 통해, 인간에게 이로운 생명과학 응용방법을 배운다 | 나노생명공학과, 동물생명시스템학과, 바이오공학과, 생명건강공학과, 식품공학과 |
건축(공)학과 | 수학, 과학 기술·(가정) |
인간생활 공간 창조를 위한 학문으로, 건물디자인 및 설계, 시공에 이르는 전 과정의 지식을 배운다 | 건설시트템디자인공학과, 건축공학과, 건축설계학과, 건축플랜트학과, 실내건축학과 |
토목공학과 | 수학, 과학 기술(가정) |
자연환경을 활용하여 도로, 다리, 철도, 댐 등 인간에게 편의를 제공하는 기반시설을 만드는 법을 배운다 | 건설공학과, 건설시스템공학과, 건설환경공학과, 도시공학과, 토목환경공학과 |
예체능계열학과 | 영어, 사회 미술 |
미술 전반에 대한 이론과 실기공부를 통해, 미적 지성과 창조능력을 갖춘 전문가를 양성한다 | 공예과, 조소과, 미술창작과, 아동미술학과, 산업디자인과, 시각디자인과, 패션디자인과 |
컴퓨터(공)학과 | 수학, 과학 정보, 기술·(가정) |
컴퓨터 시스템의 분석 및 설계지식을 통해 컴퓨터 프로그램 및 시스템 활용방법을 배운다 | 데이터정보학과, 인터넷정보학과, 정보통신공학과, 컴퓨터정보공학과, IT응용시스템공학과 |
검사번호 | 실시일 | 학교명 | 학년 | 반 | 번호 | 성별 | 성명 |
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239045 | 2021-04-16 | 방산고등학교 | 1 | 02 | 05 | 남 | 김창우 |
인문계열 | 21.7% |
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사회과학계열 | 17.5% |
법학계열 | 6.8% |
경영계열 | 29.5% |
생활과학계열 | 56.1% |
자연과학계열 | 75.6% |
공과계열 | 81% |
의과계열 | 63.6% |
사범계열 | 43.2% |
예체능계열 | 50.8% |
<1> 대학교 계열별 교과-전공 적합도
수리활용 | 50.7% |
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언어활용 | 65.2% |
글로벌마인드 | 66.7% |
창의사고활용 | 42.5% |
논리판단활용 | 62.8% |
연구활동 | 60.4% |
실험활동 | 33.3% |
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컴퓨터활용 | 61.7% |
현장실습 | 45.3% |
대인활동 | 55.8% |
확장사고학습 | 52.3% |
문화활동 | 54.8% |
<2> 학습환경선호도
인문계열 | |||
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사회과학계열 | |||
법학계열 | |||
경영계열 | |||
생활과학계열 | |||
자연과학계열 | |||
공과계열 | |||
의과계열 | |||
사범계열 | |||
예체능계열 | |||
비선호 | ← 0.1 기준 → | 선호 |
<3>계열 선호도
<4> 6가지 직업유형에 따른 선호도