전체 순위 |
학과 | 계열 | 소검사순위 | |||
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교과-전공 적합도 |
학습환경 선호도 |
계열 선호도 |
직업환경 선호도 |
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1 | 예체능계열학과 | 예체능 | 2위 | 14위 | 1위 | 6위 |
2 | 컴퓨터(공)학과 | 공과 | 3위 | 5위 | 7위 | 24위 |
3 | 통계학과 | 자연과학 | 1위 | 24위 | 22위 | 10위 |
4 | 산업공학과 | 공과 | 6위 | 20위 | 7위 | 19위 |
5 | 전기전자공학과 | 공과 | 8위 | 7위 | 7위 | 33위 |
학과별 중점 학습과목 및 관련학과 |
학과 | 중학생 | ||
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중점 학습과목 | 학과설명 | 관련학과 | |
예체능계열학과 | 영어 사회, 과학 체육 |
신체활동을 통해 건강을 유지하고 여가를 활용하는 공부를 통해 스포츠 전문가를 양성한다. | 경호학과, 관광레저스포츠과, 사회체육과, 해양체육학과 |
컴퓨터(공)학과 | 수학, 과학 정보, 기술·(가정) |
컴퓨터 시스템의 분석 및 설계지식을 통해 컴퓨터 프로그램 및 시스템 활용방법을 배운다 | 데이터정보학과, 인터넷정보학과, 정보통신공학과, 컴퓨터정보공학과, IT응용시스템공학과 |
통계학과 | 수학, 과학, 사회 | 자료를 수집하고 전문 프로그램을 통해 합리적인 판단을 내릴 수 있는 분석방법을 배운다 | 금융정보통계학과, 수리통계학과, 응용통계학과, 전산통계학과, 통계정보학과 |
산업공학과 | 수학, 과학 기술·(가정) |
인간이 생활하기에 편리한 시스템(기업, 제품)을 효율적으로 설계하고 관리하는 법을 배운다 | 경영공학과, 산업경영공학과, 산업시스템공학과, 산업정보공학과, 시스템경영공학과 |
전기전자공학과 | 수학, 과학 기술·(가정), 정보 |
전기와 전자의 운동을 연구하여 반도체, 전자제어, 정보통신 등의 기술을 배운다 | 반도체학과, 산업전자공학과, 전자시스템공학과, 정보디스플레이학과, 항공전자공학과 |
검사번호 | 실시일 | 학교명 | 학년 | 반 | 번호 | 성별 | 성명 |
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223729 | 2020-11-23 | 청주중학교 | 1 | 06 | 03 | 남 | 권오현 |
인문계열 | 14.1% |
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사회과학계열 | 39.3% |
법학계열 | 0% |
경영계열 | 70.5% |
생활과학계열 | 47.7% |
자연과학계열 | 75.3% |
공과계열 | 76.1% |
의과계열 | 50% |
사범계열 | 47.7% |
예체능계열 | 50% |
<1> 대학교 계열별 교과-전공 적합도
수리활용 | 57.5% |
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언어활용 | 57.8% |
글로벌마인드 | 63.3% |
창의사고활용 | 45.6% |
논리판단활용 | 41.4% |
연구활동 | 50.8% |
실험활동 | 45.9% |
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컴퓨터활용 | 48.8% |
현장실습 | 61.5% |
대인활동 | 52% |
확장사고학습 | 68.2% |
문화활동 | 53.2% |
<2> 학습환경선호도
인문계열 | |||
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사회과학계열 | |||
법학계열 | |||
경영계열 | |||
생활과학계열 | |||
자연과학계열 | |||
공과계열 | |||
의과계열 | |||
사범계열 | |||
예체능계열 | |||
비선호 | ← 0.1 기준 → | 선호 |
<3>계열 선호도
<4> 6가지 직업유형에 따른 선호도